Kup teraz na Allegro.pl za 105,91 zł - Zestaw do Krokieta MASTER dla 4 Osób (13255952697). Allegro.pl - Radość zakupów i bezpieczeństwo dzięki Allegro Protect! Tenis w obecnej postaci może być wywodzony z dwóch różnych źródeł. Między 1859 a 1865 major Harry Gem wraz ze swoim przyjacielem Augurio Parerą opracowali grę będącą mieszanką sportów rakietowych i baskijskiej gry peloty. Pierwsze mecze tenisowe rozgrywali na trawniku do gry w krokieta w posiadłości Gema w Birmingham. Kup teraz na Allegro.pl za 229,90 zł - Zestaw do Krokieta Gra Croquet Krykiet LONDERO dla 4 Osób (14464525167). Allegro.pl - Radość zakupów i bezpieczeństwo dzięki Allegro Protect! Przeszukaj zdjęć Młotek Do Krokieta Ilustracje i obrazów na licencji royalty-free w iStock. Znajdź wysokiej jakości zdjęcia, których nie znajdziesz nigdzie indziej. Kup teraz na Allegro.pl za 299,90 zł - Krokiet Gra Ogrodowa ZABAWA dla Dzieci i Dorosłych (13575470876). Allegro.pl - Radość zakupów i bezpieczeństwo dzięki Allegro Protect! jumlah nol dari seratus juta sepuluh ribu satu rupiah. Oryginalny gadżet reklamowy na lato. Krykiet- gra plenerowa, która całkowicie Cię pochłonie! Strona główna Aktualności Oryginalny gadżet reklamowy na lato. Krykiet- gra plenerowa, która całkowicie Cię pochłonie! Dobrze, że jesteś! Dzisiaj pokażę ci gadżet, którego pewnie nie widziałeś- zestaw do gry w krokieta we 4 osoby, Zawiera on cały tor, gdzie piłkę trzeba przerzucić przez bramki. Świetna zabawa, świetne emocje. Ale czy jest tak łatwo trafić tą piłkę i trafić w tą bramkę? Nie jest to kaszka z mleczkiem. Mi udało się trafić w pierwszą bramkę, ale tak naprawdę jest to cały tor do zrealizowania. Więc jeśli poszukujecie gadżetów, które mogą być dla pracowników, dla twoich klientów i mają sprawić frajdę na wakacjach, czy też na wyjazdach integracyjnych, zapraszamy serdecznie. gadżety dobre i z pomysłem! Link do produktu Poprzedni Następny artykuł Międzynarodowe Stowarzyszenie Krokieta Sprzęt Standardowy trawnik do gry w krokieta ma wymiary 35 x 28 jardów i jest oznaczony białą linią. Cztery krawędzie są określane jako 4 punkty kompasu geograficznego, gdzie południe jest jedynie granicą skierowaną w stronę pierwszej obręczy i nie ma nic wspólnego z prawdziwą orientacją magnetyczną. Niewidoczna linia, 1 jard od granicy, nazywana jest linią jardów, 4 miejsca, w których przecinają się linie jardów, nazywane są punktami narożnymi, a cztery kwadraty ograniczone przez te linie nazywane są kwadratami narożnymi. Odcinki południowej linii jardów od miejsca w południowo-zachodnim narożniku do środka oraz północnej linii jardów od miejsca w północno-wschodnim narożniku do środka nazywane są liniami baulk. Oczywiście, mniej formalne gry mogą być rozgrywane na mniejszych zestaw do krokieta składa się z 6 obręczy, 1 kołka, 4 młotków i 4 piłek w kolorach czerwonym, czarnym, żółtym i niebieskim. Opcjonalne dodatki obejmują 4 klipsy do obręczy w odpowiednim kolorze, aby wskazać następny cel dla każdej piłki, mały młotek do wbijania obręczy i kołka w ziemię, 4 narożne chorągiewki i 8 narożnych kołków do oznaczania końców 4 linii jest ustawiony dokładnie na środku trawnika. Obręcze są zawsze zorientowane w kierunku północnym i południowym. Hoop 5 jest umieszczony 7 jardów na północ od niego i ostatni hoop (powszechnie określane jako „Rover” i często barwione całkowicie lub częściowo czerwony) jest 7 jardów na południe. Pierwsza obręcz jest często barwiona w całości lub częściowo na niebiesko i umieszczona jest w odległości 7 jardów od granicy południowej i 7 jardów od granicy zachodniej. 3 pozostałe obręcze są podobnie umieszczone w pobliżu każdego rogu, każdy jeden 7 jardów od ich najbliższych granic. Cel Każda piłka musi przejść przez każdą obręcz dwa razy w odpowiedniej kolejności, a następnie uderzyć kołek. Kolejność jest następująca:Oczko 1 Południowo-Zachodni róg PółnocnyOczko 2 Północno-zachodni róg PółnocnyOczko 3 Północno-Wschodni róg PołudniowyOczko 4 Południowo-Wschodni róg PołudniowyOkole Centrum-Południe PółnocneOkole 5 Centrum-Północne PółnocnePiłki następnie „wracają” przez każdą obręcz w odwrotnym kierunku, jak poniżej:Opona 2 Północno-zachodni róg PołudniowyOpona 1 Południowo-Zachodni róg PołudniowyOpona 4 Południowo-Wschodni róg PółnocnyOpona 3 Północno-Wschodni róg PółnocnyOpona 5 Centrum-Północny PołudniowyRover Centrum-Południowy PołudniowyNa koniec, piłka musi trafić w kołek, co jest określane jako „pegging out”, po czym piłka jest usuwana z trawnika. Celem jest bycie pierwszym, który wybije obie piłki. Start Potem rzucana jest moneta, a zwycięzca wybiera parę piłek – albo czarną i niebieską, albo czerwoną i żółtą. Gracz z niebieską kulą idzie pierwszy, a następne trzy tury wykonuje się grając czerwoną, czarną i wreszcie żółtą kulą. Każda piłka zaczyna się przez umieszczenie na jednej z linii baulk, skąd jest uderzony z młotkiem do pola gracz Croquet biorąc pierwszy strzał będzie zazwyczaj uderzyć niebieską piłkę do obszaru trawnika na tyle blisko, aby skusić przeciwnika, aby spróbować uderzyć niebieską piłkę z czerwonym, ale na tyle daleko, że czerwona piłka jest prawdopodobne, aby przegapić i kończy się w zasięgu uderzenia niebieskiej piłki dla niebieskiego gracza w następnej kolejce. Tak więc, już od pierwszego strzału, złożona taktyka gry w krokieta staje się oczywista. Początkujący nie muszą się martwić o tej złożoności, jednak, jak gra może być równie przyjemne, gdy odtwarzane bez strategii conniving! Podstawowe Play Po czwartej kolejce, każda tura zaczyna się od gracza decydującego, który z dwóch piłek do gry. Wybrana piłka jest grana przez całą turę, a druga piłka jest określana jako „piłka partnera”. Turę kończy się, gdy uderzenie nie przechodzi przez obręcz lub uderzyć inną piłka przechodzi przez następną obręcz w prawidłowym kierunku, piłkę uważa się za „uruchomiony obręczy” i że gracz jest uprawniony do kolejnego uderzenia. Piłka nie jest uważana za prowadzoną przez obręcz, dopóki cała piłka nie przejdzie przez obręcz. Ponieważ obręcz ma głębokość, powinno być jasne, że oznacza to, że cała piłka musi przejść przez przód obręczy, ale co istotne, nie musi przejść całkowicie na drugą stronę, tj. prosta krawędź umieszczona z przodu obręczy (po stronie, w którą wpada piłka) nie powinna dotykać piłka uderzy inną piłkę, nazywa się to „rokietem”. Rokiet uprawnia gracza do dwóch dodatkowych uderzeń. Pierwsze dodatkowe uderzenie jest specjalnym rodzajem strzału zwanym „krokietem”, a drugie jest normalnym uderzeniem. Aby „wziąć krokieta”, gracz musi podnieść piłkę i umieścić ją tak, aby dotykała piłki, z którą się zetknęła („piłka z krokietem”). Następnie gracz uderza w piłkę w taki sposób, że krokietowana piłka również się porusza. Żadna z piłek nie powinna przetoczyć się poza pole gry. Oczywiście, jeśli uderzana bila jest bilą przeciwnika, celem gry będzie takie zagranie, aby własna bila gracza dobrze sobie radziła, podczas gdy bila przeciwnika (zwana teraz „krokietowaną”) znajdzie się w niekorzystnym położeniu. Z drugiej strony, jeśli krokietowana piłka jest piłką partnera, celem będzie poruszenie obu piłek w pomocny sposób. Podczas tury, gracz może krokietować każdą z pozostałych trzech piłek tylko raz pomiędzy każdą obręczą. Po obręcz została uruchomiona lub na początku nowej tury, gracz może roquet wszystkie trzy kulki ponownie. Zręczni gracze wykonują rokietowanie w taki sposób, aby zbijana bila została wbita w pozycję, która ułatwi następny strzał do krokieta lub sprawi, że będzie on bardziej korzystny. Strzał, który wybija zbijaną kulę do znacząco innej pozycji nazywany jest „rush”.Jeśli bila dotyka więcej niż jednej kuli podczas uderzenia, tylko pierwsza uderzona bila jest uznawana za zbijaną. Jeśli piłka dotknie innej piłki, a następnie uruchomi obręcz, tylko rokiet jest liczony, a obręcz nie jest uważana za uruchomioną. Uderzenia kontynuacyjne nie kumulują się, więc na przykład, jeśli krokiet spowoduje, że piłka gracza zbija inną piłkę, gra jest kontynuowana kolejnym krokietem, po którym następuje jedno uderzenie może zbić inną piłkę przez obręcz lub na kołek i jeśli obręcz lub kołek jest następnym celem dla tej piłki, liczy się. Gracze będą czasami próbować celowo zrobić to do ich partnera piłkę. Doświadczeni gracze czasami udaje się zakończyć grę, wykorzystując swoją kolej, aby uruchomić swoją piłkę grał i ich piłkę partnera przez ostatnie kilka obręczy i peg składa się więc z uderzeń, które często powodują dodatkowe uderzenia i krokiety, a to pozwala graczowi kontynuować turę w nieskończoność, tak, że gracze często uruchomić kilka obręczy w jednej turze. Taki bieg jest określany jako „break”. W tym względzie Croquet jest podobny do Snookera, Bilarda i Poola, gdzie najlepsi gracze to ci, których strzały nie tylko osiągają swój bezpośredni cel, ale także starannie ustawiają kolejne strzały. Najlepsi gracze regularnie zaliczają „all-round break”, biegnąc przez wszystkie 12 obręczy w jednej kolejce, a naprawdę zręczni ludzie mogą również spowodować, że ich piłka partnerska przebiegnie kilka obręczy w trakcie takiego wyczynu! Bieganie poza boiskiem i za liniami jardów. Piłka jest poza boiskiem, jeśli jakakolwiek jej część przekracza lub leży nad jakąkolwiek częścią linii granicznej. Każda piłka, która wybiegnie poza boisko, musi być umieszczona na linii jardów najbliższej miejscu, w którym przekroczyła linię graniczną przed następnym uderzeniem. Każda piłka, która zatrzyma się w obszarze pomiędzy linią graniczną a linią jardów, musi być również przeniesiona do najbliższego punktu na linii jardów przed następnym uderzeniem, chyba że jest to piłka, która ma być ponownie uderzona po uruchomieniu obręczy lub uderzeniu w krokieta. W tym przypadku piłka jest uderzana tam, gdzie leży. Kary i wyjątki Tura kończy się, jeśli zostanie uderzona niewłaściwa piłka. W tej sytuacji piłki są cofane do miejsc, w których znajdowały się przed uderzeniem. Tura kończy się natychmiast po wykonaniu podwójnego uderzenia (słychać więcej niż jeden dźwięk, gdy młotek uderza w piłkę). W tej sytuacji piłki są cofane do miejsc, w których znajdowały się przed uderzeniem. Dozwolone jest jednak, aby młotek uderzył w piłkę po raz drugi PO tym, jak uderzył w inną piłkę. Runda kończy się, gdy nastąpi uderzenie „miażdżące”, w którym piłka jest popychana przez młotek nieporuszająca się o obręcz. Runda kończy się po krokiecie, jeśli któraś z piłek potoczy się poza kort. Runda kończy się po krokiecie, jeśli krokietowana piłka nie poruszy się. W tej sytuacji, kulki są przenoszone z powrotem do ich miejsc przed uderzeniem. Jeśli piłka przechodzi przez obręcz w złym kierunku, nie może uruchomić tę obręcz, dopóki piłka nie przejdzie w pełni przez obręcz w złym kierunku. Alternatywnie może obejść obręcz i wejść do niej z właściwej strony. Podsumowanie Jak tylko piłka przejdzie przez ostatnią, „rover”, obręcz, piłka jest „rover”. Zazwyczaj najlepiej jest nie peg out natychmiast, ale pozostawić piłkę „roving” tak, że może być używany do pomocy partnera piłkę do końca. Gra jest wygrana, gdy obie bale zostaną wybite. Nawet średnio zręczni gracze mogą wybić obie piłki w jednej kolejce. Gra podwójna Na początku gry każdy gracz otrzymuje piłkę i każdy gracz może grać tylko swoją przydzieloną piłką. Tak więc dla każdej tury, gracz władający młotkiem jest określany przez decyzję partnerstwa co do tego, którą piłką będzie grał. Gra jest identyczna do gry singlowej we wszystkich innych aspektach. American Association Croquet W Ameryce i Kanadzie gra się w zmodyfikowaną grę z nieco innymi terminami: „obręcze” są nazywane „furtkami”, a furtka jest „przekazywana” zamiast „prowadzona”. Kort jest tej samej wielkości 105 stóp na 84 nie ma linii baulk – zamiast tego piłki są umieszczone przed pierwszym wicket przed ich pierwszym uderzeniem, odległość od wicket jest długość „głowy młotka”.W przeciwieństwie do Międzynarodowego krokieta, obroty są podejmowane w kolejności – niebieski, czerwony, czarny następnie żółty – przez całą jest bardziej skomplikowana ze względu na zasadę „żywy i martwy”. Podobnie jak w grze International, piłka roqueted nie może być roqueted ponownie, dopóki gracz piłka przeszła przez jego następnego wicket. Jednakże, w przeciwieństwie do gry międzynarodowej, bila NIE staje się dostępna do ponownego zbijania w momencie rozpoczęcia nowej tury. Bila gracza jest uważana za „żywą” na innej bili, gdy ta jest dostępna do zbijania i „martwą”, gdy ta bila została zbijana, aż do czasu, gdy bila gracza przejdzie przez następną furtkę. Ponieważ trudno jest śledzić, które piłki są żywe lub martwe dla każdej z pozostałych piłek, utrzymuje się specjalną „tablicę martwości”, na której pokazany jest stan każdej piłki w stosunku do pozostałych. Amerykański krokiet ogrodowy Jest to popularna gra rodzinna rozgrywana w USA i Kanadzie. Pole jest około 100 x 50 stóp, ale mniejsze rozmiary są w porządku, a często granice są podyktowane bardziej przez wielkość i kształt ogrodu niż konwencja! Dziewięć furtek i dwa paliki są używane. Końcowy palik” jest umieszczony w połowie punktu południowej granicy sześć stóp w. Dwie furtki są umieszczone na północ od tego stosu jeden na 6 stóp w kierunku centrum, drugi dalsze sześć stóp w kierunku centrum. Szesnaście dalszych stóp na północ dwie furtki są umieszczone, każda sześć stóp w z każdej strony. 16 kolejnych stóp znajduje centralną furtkę umieszczoną w dokładnym środku trawnika. Pozostałe cztery furtki są umieszczone jak w lustrzanym odbiciu południowej połowie trawnika i „obracając palik” kończy układ sześć stóp od północnej rozpoczyna się od gracza umieszczenie piłki, długość młotka przed palik wykończeniowe tak, że pierwszy strzał jest normalnie udaru piłkę przez pierwsze dwie furtki. Gra składa się z dwóch połówek – najpierw piłka podróżuje na północ przez 7 furtek i uderza w „obracający się kołek”. Następnie piłka wędruje na południe przez 7 furtek i kończy grę uderzając w palik kończący. Kolejność furtek w pierwszej połowie jest następująca – dwie południowe furtki, południowo-zachodnia furtka, środkowa furtka, północno-zachodnia furtka i wreszcie dwie furtki przed palikiem kończącym. Piłka wraca przez dwa północne furtki, północno-wschodniej furtki, furtki centrum, południowo-wschodniej furtki i dwóch południowych są podobne do amerykańskiej gry, ale bez „żywy lub martwy” zasady. Powrót stawka liczy się jak furtka w większości aspektów, tak, że po powrocie stawka jest hit, wszystkie trzy inne kulki mogą być roqueted roquet jest wykonane, gracz ma dwa dodatkowe strzały, ale pierwszy z nich jest albo krokiet lub normalny strzał według gracza piłka przechodzi przez dwie furtki lub przechodzi przez furtkę, a następnie uderza w powrocie stawkę w jednym uderzeniu, dwa dalsze uderzenia są dozwolone. Jednak dodatkowe uderzenia nadal nie są kumulatywne, więc, na przykład, jeśli piłka roquets inny bezpośrednio z krokieta lub po przejściu przez furtkę, a następnie tylko krokiet i kontynuacji uderzenia z roquet są różnica jest to, że podczas krokieta, gracz może umieścić swoją stopę na własnej piłki tak, że pozostaje tam, gdzie jest, podczas gdy piłka krokietowane jest wysyłane strzelanie do krzewów! Przejdź do strony głównej Przejdź do treści stopki assortment_usp Oferty 24/7 delivery_usp Darmowa dostawa i zwroty ordered_product Płatność gotówką przy odbiorze keyboard_arrow_left Powrót HI Zestaw do gry w krokieta, 125x25 cm, kolorowy Opis Zestaw do gry w krokieta marki HI sprawdzi gdy chcesz aktywnie spędzić wolny czas wspólnie z zabawa na świeżym powietrzu wymaga koncentracji i strategii. Będzie fajna i wciągająca dla dzieci w wieku powyżej 6 lat. Gracze lub drużyny rywalizują, wbijając piłkę przez kilka bramek ustawionych na boisku, zdobywając punkty za każdą obręcz. Ciesz się tą wspaniałą grą wspólnie ze swoimi przyjaciółmi i rodziną! Specyfikacje Kolor: różnokolorowyMateriał: drewno Schima, metalWymiary: 125 x 25 cm (dł. x szer.)Z instrukcjąOdpowiednia dla dzieci od 6 latZawartość przesyłki:4 x kij (1 m)4 x piłka (7,5 cm średnicy)2 x słupek znakujący10 x obręczOSTRZEŻENIE: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 36 Tak wygląda ten produkt w domu! Udostępnij swój zakup z #sharemevidaxl Opis Zestaw do gry w krokieta marki HI sprawdzi gdy chcesz aktywnie spędzić wolny czas wspólnie z zabawa na świeżym powietrzu wymaga koncentracji i strategii. Będzie fajna i wciągająca dla dzieci w wieku powyżej 6 lat. Gracze lub drużyny rywalizują, wbijając piłkę przez kilka bramek ustawionych na boisku, zdobywając punkty za każdą obręcz. Ciesz się tą wspaniałą grą wspólnie ze swoimi przyjaciółmi i rodziną! Specyfikacje Kolor: różnokolorowyMateriał: drewno Schima, metalWymiary: 125 x 25 cm (dł. x szer.)Z instrukcjąOdpowiednia dla dzieci od 6 latZawartość przesyłki:4 x kij (1 m)4 x piłka (7,5 cm średnicy)2 x słupek znakujący10 x obręczOSTRZEŻENIE: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 36 Tak wygląda ten produkt w domu! Udostępnij swój zakup z #sharemevidaxl Zestaw do gry w krokieta dla 4 graczy, w komplecie 4 młotki, 4 piłki i 10 metalowych obręczy, celem gry jest trafienie obiema piłkami we wszystkie obręcze po kolei, wykonane z drewna, bawełniany pokrowiec oraz instrukcja z zasadami gry w komplecie ... Początkujący Szacuny 25 Napisanych postów 1741 Wiek 33 lat Na forum 17 lat Przeczytanych tematów 57710 Krokiet 1. Wstęp Gra ta powstała z kombinacji gry w krokieta i mini golfa. Po raz pierwszy została zaprezentowana przez uczestników Pierwszego Festiwalu Gier i Zabaw Rekreacyjnych Nowych i Zapomnianych w Sierakowie Wielkopolskim w 1998 roku. 2. Teren i boisko do gry boisko do gry może być wyznaczone na podłożu trawiastym, naturalnym lub naturalnym utwardzonym o podstawowych wymiarach 6 x 8 m.(rys. dostępny w terminie późniejszym) 3. Sprzęt •do gry można używać zamiennie młotków i kuli do krokieta (drewniane lub z tworzyw sztucznych) lub kija i piłek mini-golfowych, •do gry doskonale nadaje się jedna z trzech (różne rozmiary), bramek do gry w unihoca •w przypadku braku bramki wyznaczamy tylko przestrzeń bramkową •jeden komplet składa się z młotka (kija) i trzech kul 4. Uczestnicy gry •w grze może brać udział każdy •jest to świetna gra dla wszystkich grup wiekowych, •gra polecana dla rodzin. 5. Zasady gry •uczestnik, który wylosował prawo startu jako pierwszy rozpoczyna grę z dowolnego miejsca w polu startu •każdy uczestnik gra trzema kulami i jednym młotkiem do krokieta lub kijem do mini golfa •pierwsze uderzenie kul dokonuje się w układzie bilardowym, tzn. że trzy kule stykają się ze sobą. Po takim rozbiciu następuje kolejne uderzenie już tylko jedną dowolnie wybraną kulą •kula, którą uderzamy zawsze musi przejąć między dwoma pozostałymi. Jeżeli ten warunek nie zostanie spełniony gracz wraca na pole startu i oczekuje na następną możliwość startu, tzn. na popełnienie błędu przez przeciwnika lub zdobycie przez niego bramki •jeżeli przynajmniej jedna z kul opuści teren boiska gracz ponownie wraca na miejsce startu •punkty zdobywa się tylko w przypadku, kiedy kula uderzona wpadnie do bramki •po zdobyciu bramki grę rozpoczyna następny na bramkę można wykonać z całego pola gry, ale zawsze pomiędzy dwiema pozostałymi kulami •na boisku gra tylko jeden uczestnik do momentu zdobycia bramki, wybicia kuli poza boisko lub, gdy kula w czasie toczenia się nie przejdzie przez przestrzeń pomiędzy dwoma pozostałymi kulami (można dokonywać modyfikacji -np.: -zawodnicy uderzają kule na przemian i w takiej sytuacji można wykorzystywać także kule przeciwnika lub partnera. Wówczas gracz uderzający kule może wybrać jedną własną kulę, a druga kula może być partnera lub przeciwnika jako kula wyznaczająca przestrzeń dla uderzenia własnej kuli) •w grze zespołowej nie jest wskazana większa liczba graczy (jednorazowo), niż dwóch w każdym zespole •po każdym zdobyciu bramki zawodnicy rozpoczynają grę z pola startu. 6. Warianty gry - gra indywidualna - gra zespołowa •w grze indywidualnej gra się do określonej ilości strzelonych bramek (zdobytych punktów), np. 10. W tym przypadku tylko jeden gracz znajduje się na boisku •w grze indywidualnej, przy dwóch graczach uderzających na prze- mian gra toczy się do zdobycia pierwszej bramki. Po jej zdobyciu następuje nowa runda -ilość rund jest dowolna np.: 10 •w grze zespołowej udział bierze czterech graczy uderzających naprzemiennie z różnych zespołów na boisku znajduje się tylko jeden gracz gra na punkty lub rundy •w grze zespołowej przy równoczesnym uczestnictwie czterech zawodników- grają naprzemiennie osoby z różnych zespołów. Sumuje się wszystkie uzyskane bramki lub wygrane rundy. 7. Punktacja •za każe umiejscowienie kuli w bramce zalicza się 1 pkt •można grać np. do 10-ciu pierwszych zdobytych na rundy -np. 5 -po każdej bramce nowa runda •w grze na czas -liczy się większa ilość zdobytych punktów w wyznaczonym czasie gry •przy równej ilości zdobytych bramek (punktów) zwycięża gracz, który zdobył mniejszą ilością uderzeń. 8. Podstawowe błędy •jedna z kul znajduje się poza boiskiem •uderzona kula nie przejdzie przestrzeni pomiędzy pozostałymi dwiema kulami. Krokiet nazywany jest także mini-golfem UWAGA! Każdy błąd powoduje powrót na linię startu i utratę odbić. Źródło: Zmieniony przez - serekkox w dniu 2007-02-22 23:35:22 We ride together We die together. Bad Boys for life Ekspert SFD Pochwały Postów 686 Wiek 32 Na forum 11 Płeć Mężczyzna Przeczytanych tematów 13120 Wyjątkowo przepyszny zestaw! Zgarnij 3X NUTLOVE 500 w MEGA niskiej cenie! KUP TERAZ

sprzęt do gry w krokieta